Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Gráficas por computadora / Donald Hearn, M Pauline Baker

Por: Hearn, Donald [Autor].
Colaborador(es): Baker, M Pauline.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: México Pretice Hall 1995Edición: 2a. ed.Descripción: 686 p.ISBN: 9688804827.Tema(s): COMPUTADORES | ESTRUCTURA | DATOSClasificación CDD: 621.39 Resumen: UN ESTUDIO DE LAS GRAFICAS POR COMPUTADORA. Diseño asistido por computadora. Grafica de presentación. Arte por computadora. Entretenimiento. PANORAMA GENERAL DE LOS SISTEMAS DE GRAFICAS. Dispositivos de despliegue en video. Tubos de rayos catódicos con retrasado. Despliegues de barrido con rastreador. PRIMITIVOS DE SALIDA. Puntos y líneas. Algoritmos para el trazo de líneas. Algoritmo DDA. Algoritmo de línea de Bresenham. ATRIBUTOS DE LOS PRIMITIVOS DE SALIDA. Atributos de línea. Tipo de línea. Anchura de línea. Opciones de pluma y pincel. TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS BIDIMENSIONALES. Transformaciones básicas. Traslación. Rotación. Escalacion. VISTA BIDIMENSIONAL. La tubería de vista. Estructura de referencia de coordenadas de vista. Transformación de coordenadas de ventana a punto de vista. ESTRUCTURAS Y MODELADO JERARQUICO. Conceptos de estructura. Funciones básica de la estructura. Ajuste de los atributos de la estructura. INTERFACES GRAFICAS PARA USUARIO Y METODOS DE ENTRADA INTERACTIVA. Dialogo del usuario. Ventanas e iconos. Adaptación de niveles de capacidad múltiples. CONCEPTOS TRIDIMENSIONALES. Métodos de despliegue tridimensional. Proyección paralela. Proyección de perspectiva. REPRESENTACIONES TRIMENSIONALES DE OBJETOS. Superficies de polígonos. Tablas de polígono. Ecuaciones de plano. TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS Y DE MODELADO TRIDIMENSIONALES. Traslación. Rotación. Rotaciones de los ejes de las coordenas. Rotaciones tridimensionales generales. VISTA TRIDIMENSIONAL. Tubería de vista. Coordenadas de vista. Especificación del plano de vision. Transformación de coordenadas. METODOS DE DETECCION DE SUPERFICIE VISIBLE. Clasificación de los algoritmos de detección de superficie visible. Detección de la cara posterior. Método de búfer con profundidad. MODELOS DE ILUMINACION Y METODOS DE PRESENTACION DE SUPERFICIE. Fuentes de luz. Modelos básicos de iluminación. Luz ambiente. Reflexión difusa. MODELOS A COLOR Y APLICACIONES DEL COLOR. Propiedades de la luz. Primarios estándar y el diagrama de la cromaticidad. Modelo de color XYZ. Diagrama de cromaticidad de la CIE. ANIMACION POR COMPUTADORA. Diseño de secuencia de animación. Funciones generales de animación por computadora. Animaciones de rastreo. MATEMATICAS PARA LAS GRAFICAS POR COMPUTADORA. Estructuras de referencia de coordenadas. Estructuras de referencia cartesiana bidimensional. Coordenadas polares en el plano de xy.
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ejemplares
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
621.39 H437 (Ver Items Similares) Ej.1 Disponible 4875
Total de reservas: 0

Contenido.p.(vii-xv)

UN ESTUDIO DE LAS GRAFICAS POR COMPUTADORA. Diseño asistido por computadora. Grafica de presentación. Arte por computadora. Entretenimiento. PANORAMA GENERAL DE LOS SISTEMAS DE GRAFICAS. Dispositivos de despliegue en video. Tubos de rayos catódicos con retrasado. Despliegues de barrido con rastreador. PRIMITIVOS DE SALIDA. Puntos y líneas. Algoritmos para el trazo de líneas. Algoritmo DDA. Algoritmo de línea de Bresenham. ATRIBUTOS DE LOS PRIMITIVOS DE SALIDA. Atributos de línea. Tipo de línea. Anchura de línea. Opciones de pluma y pincel. TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS BIDIMENSIONALES. Transformaciones básicas. Traslación. Rotación. Escalacion. VISTA BIDIMENSIONAL. La tubería de vista. Estructura de referencia de coordenadas de vista. Transformación de coordenadas de ventana a punto de vista. ESTRUCTURAS Y MODELADO JERARQUICO. Conceptos de estructura. Funciones básica de la estructura. Ajuste de los atributos de la estructura. INTERFACES GRAFICAS PARA USUARIO Y METODOS DE ENTRADA INTERACTIVA. Dialogo del usuario. Ventanas e iconos. Adaptación de niveles de capacidad múltiples. CONCEPTOS TRIDIMENSIONALES. Métodos de despliegue tridimensional. Proyección paralela. Proyección de perspectiva. REPRESENTACIONES TRIMENSIONALES DE OBJETOS. Superficies de polígonos. Tablas de polígono. Ecuaciones de plano. TRANSFORMACIONES GEOMETRICAS Y DE MODELADO TRIDIMENSIONALES. Traslación. Rotación. Rotaciones de los ejes de las coordenas. Rotaciones tridimensionales generales. VISTA TRIDIMENSIONAL. Tubería de vista. Coordenadas de vista. Especificación del plano de vision. Transformación de coordenadas. METODOS DE DETECCION DE SUPERFICIE VISIBLE. Clasificación de los algoritmos de detección de superficie visible. Detección de la cara posterior. Método de búfer con profundidad. MODELOS DE ILUMINACION Y METODOS DE PRESENTACION DE SUPERFICIE. Fuentes de luz. Modelos básicos de iluminación. Luz ambiente. Reflexión difusa. MODELOS A COLOR Y APLICACIONES DEL COLOR. Propiedades de la luz. Primarios estándar y el diagrama de la cromaticidad. Modelo de color XYZ. Diagrama de cromaticidad de la CIE. ANIMACION POR COMPUTADORA. Diseño de secuencia de animación. Funciones generales de animación por computadora. Animaciones de rastreo. MATEMATICAS PARA LAS GRAFICAS POR COMPUTADORA. Estructuras de referencia de coordenadas. Estructuras de referencia cartesiana bidimensional. Coordenadas polares en el plano de xy.

Hearn, Donald 1995 1995

No hay comentarios para este ejemplar.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.

Haga clic en una imagen para verla en el visor de imágenes

© 2024 Universidad Gerardo Barrios. Derechos Reservados